
预设自带喜剧节奏
角色预设要求 AI 用活泼、快速、带表演感的方式念,音高起伏大,就像动画里的搞笑跟班。笑点踩在拍子上,碎碎念自动压低,感叹句会跳出来,不用你逐句标注。
写一句台词,交给一个角色:话多的跟班、睿智的老巫师、优雅的反派,或者小小的花园精灵。30 种音色、5 种语气随你挑,再加音效,下载 WAV。全是原创声音,新账号可以免费试一次。
现成台词
点「用这段」把台词填进角色声音生成器。备注里写了每个角色适合的音色和音效。
嘿嘿嘿!新来的英雄?我叫闪电。我个子小、跑得快,飞艇只撞过两次。好吧,三次。但第三次是那座山的错!走啦,宝藏可不会自己跑出来!
预设音色 Sadachbia,原汁原味。
啊,你终于来了。<short pause>河石只为那些没人看着时也心存善意的人发光。拿去吧,年轻的旅人,记住:勇气不一定响亮,有时候只是如约出现。
音色 Algenib 或 Rasalgethi,语气「放慢」。
哦,你还带了朋友,真贴心。<chuckle>告诉我,小骑士,他们也带了计划吗?我有七个,每一个的结局,都是我戴上你的王冠。
音色 Algieba,语气「放慢」。
都过来,伙计们!地图上说,金子埋在歪牙岛最高的那棵椰子树下。问题是,在海上漂了三个星期,每棵树看着都很高。照样升帆,再给我找个梯子来!
音色 Zubenelgenubi,语气「兴奋」。
嘘!在这儿!不对,再低一点!我是守花园大门的小精灵。我可以放你进去,但你要保证别踩到蘑菇。它们早饭前脾气可大了。
音色 Leda、语气「兴奋」,再加「花栗鼠」音效。
<grr>谁在我桥上咚咚咚地走?过桥费是三颗亮晶晶的纽扣,外加一个好笑的笑话。上一个旅人讲了个谐音梗,我到现在还在生气。
音色 Algenib,再加「怪兽」音效。
怎么用
每个角色四步。整队角色就重复几次,并把设置记下来,下次同一个角色还是同一个声音。生成需要登录免费账号。
第 1 步
最多输入 1000 个计费字符,或者用示例。按角色的方式写:用他的词、他的节奏、他的小毛病。AI 会从文字里读出态度,所以台词和音色一样能左右表演。
第 2 步
预设从 Sadachbia 开始,一个音高起伏很大的活泼声音。你可以从 30 种男声、女声里挑,再用「按预设、平静、兴奋、耳语、放慢」配合角色的情绪。
第 3 步
点「生成」,按钮上会先显示积分花费。一般 10–30 秒就好;生成失败会自动退回积分。
第 4 步
「花栗鼠」能把声音缩成小精灵,「怪兽」能变成巨怪,「机器人」「外星人」负责科幻角色。选一个,或者保留原声,然后下载 WAV。
速查
一个工具,八个角色。每一行都是音色菜单里的一个音色,搭配语气、音效,再加一个能立住角色的写法习惯。
| 角色 | 音色 | 语气 | 音效 | 写法习惯 |
|---|---|---|---|---|
| 卡通跟班 | Sadachbia(预设) | 按预设 | 原声 | 爱抖机灵,说完马上改口 |
| 睿智巫师 | Rasalgethi | 放慢 | 山洞回声 | 短句格言,长长停顿 |
| 优雅反派 | Algieba | 放慢 | 原声 | 话很客气,意图很冷 |
| 勇敢英雄 | Alnilam | 兴奋 | 原声 | 简短直接的承诺 |
| 海盗船长 | Zubenelgenubi | 兴奋 | 原声 | 命令加航海黑话 |
| 小精灵 | Leda | 兴奋 | 花栗鼠 | 又快又喘的短句 |
| 暴躁巨怪 | Algenib | 放慢 | 怪兽 | 抱怨,再加 <grr> |
| 飞船机器人 | Iapetus | 平静 | 机器人 | 只报状态,没有感情 |
角色预设偏活泼、有动画感。想做严肃的角色,就换一个低沉些的音色,配「放慢」或「平静」语气;恐怖、旁白、机器人生成器也各有专门调过的预设。
亮点
给整个故事配音需要的东西都在这里,而且不用借别人的角色。

角色预设要求 AI 用活泼、快速、带表演感的方式念,音高起伏大,就像动画里的搞笑跟班。笑点踩在拍子上,碎碎念自动压低,感叹句会跳出来,不用你逐句标注。

30 种音色、5 种语气、8 种音效,能组合出几百种声音。把每个角色的配方记下来,比如小精灵是「Leda、兴奋、花栗鼠」,以后再生成的每一场戏,听起来都还是同一队人。

把 <laugh>、<chuckle>、<gasp>、<sigh>、<giggle>、<grr> 写进台词,声音通常会在那个位置演出来:反派可以在威胁时轻笑,跟班可以看到宝藏时倒吸一口气。每个标签按 20 个计费字符算。

音色都是原创的 AI 声音。我们不复刻动画、动漫、游戏角色,也不模仿给他们配音的演员,这样你的角色始终是你的,作品也不会碰到别人的版权。

角色就是声音加上说话方式。动笔前先定三件事:他说话多快,这场戏他想要什么,再加一个口头习惯,比如口头禅、结巴,或者说完马上改口。然后用他的话写,而不是你的话。「好吧,三次」这几个字,比任何描述都更能说明这个跟班是什么样的人。
反差让一队角色听得清楚。英雄说话简短直白,反派就慢条斯理、客客气气地说长句,跟班负责插嘴。听众分辨角色靠的首先是节奏,往往比注意到音高还早,所以句子的长短要像音色一样拉开差距。
最近更新:2026年10月21日
适用场景
大大小小讲故事的人,从睡前故事到游戏开发大赛。
给 NPC、商店老板和 Boss 做占位配音或正式配音,台词写得多快,声音就出得多快。
动画短片、讲解吉祥物和小短剧的配音,不用每一集都请一整个配音班底。

在桌上给 NPC 一个声音:酒馆老板的招呼、巨龙的警告、反派的独白,提前做好,到时候直接播放。
每个角色一个声音的伴读故事,或者一个有自己性格的课堂吉祥物。
常见问题
关于免费试用、商用、怎么凑齐一队角色,以及我们不做的事。
还有疑问?
最快的办法是亲自试一试,只要一分钟。
写一句台词,选一个音色,点击生成。新账号可以免费试一次。